angespielt 019 – Deus Ex: Human Revolution

Adam Jensen kriegt in die Fresse. Big Time. (© deusex.com)

Adam Jensen kriegt in die Fresse. Big Time. (© deusex.com)

Für mich persönlich ist Deus Ex eines der meistgehyptesten Spiele des Jahres gewesen. Also nicht nur “Könnte ganz nett werden”, sondern “habnhabnhabnhabn”. Gemeinerweise habe ich mein Rezensionsexemplar schon am Donnerstag auf der GamesCom bekommen, musste also noch vier Tage mit dem Ding im Rucksack rumlaufen, weil die Konsole ja zu Hause stand!

Aber so Hypespiele sind ja immer ein Problem, weil nirgendwo der Leitsatz “Keep expectations low!” gründlicher außer Kraft gesetzt wird. Trotzdem: Es hat Spaß gemacht. Und natürlich: Es musste besprochen werden. Also habe ich mir1 einen Ludonaut (Superlevel) und einen Silbendrechsler (Herself) ins Besprechungszimmer geholt und wir haben Deus Ex mal auseinandergenommen und wieder zusammengesetzt2

Wie es bei solchen Spielen ist, besteht natürlich extreme Spoilergefahr. Sagt also nicht, wir hätten euch nicht gewarnt. Die ersten 5 Minuten sind aber harmlos und wir sagen an, wenn es gefährlich wird. Also dann:

Play

Der Ludonaut hat euch noch ein Video von dem äußerst coolen Stunt, den er später beschreibt, rausgesucht. Und die Geschichte mit dem Getränkeautomaten, dem Badezimmerspiegel und dem Nigeria-Scam. Jetzt ist aber gut!

  1. genauestens nach Quote aufgeteilt! []
  2. Bitte verzeiht, wenn sich einzelne Teilnehmer stellenweise seltsam anhören. Es gab ein relativ heftiges Störsignal, dass ich lieber so gut wie möglich rausfilten wollte. []

4 Comments

Filed under games, podcast, [angespielt]

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  • Pingback: Valentinas Blog » Rage: Kein Spiegelbild im Egoshooter

  • http://twitter.com/The_Smoking_GNU Michael

    Da du immer so verzweifelst um Kommentare bettelst…
    Nachdem ich das Spiel endlich auch durchgespielt habe, ist dein Podcast nach Zero Punctuation die zweite Anlaufstelle für eine Meinung zum Spiel.
    Obwohl ich alle Kritikpunkte von Yahtzee teile, hatte ich grundsätzlich Spaß am Spiel. Ich muss dazu sagen, dass ich es auf einfach als Shooter inklusive aller Nebenmissionen gespielt habe.
    An eurem Gespräch haben mir besonders die Anekdoten und die Hinweise auf alternative Wege und ausgefallene Entscheidungen gefallen.
    Zum Podcast, leider ist Silbendrechsler deutlich lauter als Ludonaut.

  • http://monoxyd.de Monoxyd Mac Judge

    Vielen Dank für den Kommentar (Für mich die einzige Möglichkeit sicher zu wissen, dass jemand diesen Kram hier hört).

    An der Lautstärke arbeite ich noch, habe mittlerweile allerdings den Eindruck, dass das eine unendliche Herausforderung ist.